Cara Kerja
Mouse
Pada dasarnya “Mouse” dapat kita arahkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil
yang terdapat dalam mouse. Jika kita bongkar dan
mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka kita akan
melihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan
pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi
vertikal (atas dan bawah). Tapi sekarang ini telah
ada mouse yang bekerja berdasarkan istem sensor cahaya.
Apabila kita mengarahkannya dengan arah kebawah atau
keatas maka penunjuk hanya akan bergerak ke atas dan ke bawah saja pada
layar monitor komputer. Maka sebaliknya jika penunjuk
vertikal yang digerakkan, maka penunjuk (pointer) hanya bergerak secara
vertikal saja dilayar monitor. Jika keduanya kita gerakkan maka gerakan
penunjuk (pointer) akan menjadi diagonal. Nah, jika bola kecil dimasukkan
kembali, maka bola itu akan menyentuh dan menggerakkan kedua pengendali gerak
tersebut sesuai dengan arah mouse yang kita gerakkan.
1.1 Mouse dengan
bluetooth
Lalu dalam penggunaan
mouse memiliki banyak fungsi sseperti, “Drag” yang bermakna menggeser atau menarik (mem-block). Apabila kita menekan tombol paling kiri tanpa
melepaskannya dan sambil menggesernya, salah satu output-nya adalah obyek tersebut berpindah atau menjadi pindah
(tersalin) ke obyek lain dan terdapat kemungkinan lainnya. Fungsi tersebut tergantung pada jenis program aplikasi apa
yang kita jalankan.
Banyak sekali teknologi anyar
yang bisa digunakan oleh mouse, dari mouse berkabel hingga mouse ber
bluetooth. Dan teknologi ini tanpa menggunakan kabel utuk koneksi mouse itu sendiri
ke Pc kita.
Cara Keraja Trackball
Trackball adalah salah satu alat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Benda ini menyerupai mouse yang
dibalik dan digunakan dengan mengendalikan bolanya. Trackball memiliki tugas yang sama dengan mouse, yaitu untuk memilih
perintah-perintah dari menu tampilan grafis. Hanya saja perbedaanya jika ingin
menggerakkan pointer mouse di layar diperlukan pergeseran mouse, sementara pada
trackball dilakukan dengan menggulirkan bola trackball dengan jari ke arah yang dikehendaki. Trackball biasanya digunakan pada komputer laptop karena dapat menghemat
ruang gerak, karena dapat ditempelkan langsung pada laptop. Jenis piranti ini
perlu sering dibersihkan karena lebih mudah ditempeli kotoran dari jari tangan pengguna. Prinsip
kerja dari trackball hampir sama dengan mouse.
1.2 Trackball
Pada saat
menggunakan mouse kita harus menggerakkan seluruh badan dari mouse
tersebut, sedangkan pada trackball badan dari trakcball tersebut tetap diam,
tetapi tangan userlah yang menggerakkan bola untuk menunjukkan perpindahan
kursor. Dengan cara demikian, trackball cukup
ditempatkan pada tempat yang sempit pada sebuah meja kerja. Arah dan kecepatan kursor pada
layar ditentukan oleh bola yang berada pada trackball.
Cara Kerja Scanner
Kita sering sekali ingin menampilkan suatu data dari hard
copy ke soft copy. agar tidak cape-cape lg untuk menulisnya, apa
lagi alat yang digunakan kalau bukan scanner???
Scanner adalah alat untuk mencetak atau alat
untuk menduplikat suatu tulisan atau gambar yang mana
hasilnya akan tampil pada layar monitor yang terhubung dengan scanner tersebut.
Banyak macam scanner yang kita jumpai pada toko-toko elektronik atau toko
komputer, namun pada umumnya memiliki fungsi yang hampir sama, sedangkan
pembedanya hanya pada kemampuan, ketahanan dan keefesiensi scanner tersebut. jika dibandingkan dengan mesin fotocopy, scanner
lebih efisien dan mampu memberikan hasil yang lebih akurat.Dengan scanner kita
bisa mengedit beberapa kesalahan saat scanning untuk mendapatkan hasil yang
sesuai dengan yang kita inginkan. Cara kerja
scanner dapat anda lihat dibawah ini :
Saat kita menempatkan kertas bergambar atau
teks pada layar kaca Scanner anda dan menekan sebuah tombol scan pada mesin
Scanner tersebut atau menu scan pada layar monitor anda, maka scenner tersebut
akan melakukan scanning.
1..3 Scanner Digital
Cara Kerja Keyboard
Keyboard
merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi karakter khusus (angka, huruf dll) serta sebagai media bagi pengguna untuk
melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang
diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada
tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang
digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini
diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar
Organization).Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts.Keyboard
sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2,
usb dan wireless. Macam-macam Keyboard:
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard
jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard
QWERTY memiliki empat bagian, diantaranya:
1. Type writer key
2. Numeric key
3. Function key
4. Special function key.
1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :
•Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
• Caps Lock
Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
• Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
• Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas
• Page Down
Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah
• Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.• Delete
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
• Esc
Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.
• End
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
• Enter
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.
• Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.
3. Functional Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.
4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. contohnya untuk mem-block kita bisa menekan bersamaan tombol shift dan arrow key (arah panah).
2. Numeric key
3. Function key
4. Special function key.
1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :
•Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
• Caps Lock
Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
• Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
• Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas
• Page Down
Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah
• Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.• Delete
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
• Esc
Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.
• End
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
• Enter
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.
• Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.
3. Functional Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.
4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. contohnya untuk mem-block kita bisa menekan bersamaan tombol shift dan arrow key (arah panah).
Cara Kerja Joystick
jika kita sering bermain
permainan pada PS dan game lainnya maka kita akan mengetahui apa itu Joy Stick, karena Alat ini
biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games
paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi
dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. Adapun double Joy stick
layaknya joy stick pada PS (Play Station)
1.5 Joy Stick dalam
Permainan Race Cars
Cara Kerja Monitor
LCD atau yang sering dikenal
dengan Liquid Crystal Display Sebuah
teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata
atau datar dengan memberi sinar pada kristal cair dan
filter berwarna. Hanya memakan sedikit ruang, rendah daya, dan
panas yang dihasilkan lebih sedikit dibanding monitor cathode ray tube (CRT).
1.6 LCD (Liquid Crystal Display)
Telah lama
dipakai sebagai layar untuk laptop, komputer desktop juga telah mulai
menggunakan monitor yang memakai teknologi LCD ini. LCD memiliki banyak
kelebihan dibanding monitor CRT. Mereka mampu menampilkan teks yang jernih dan
tidak ada flicker, yang berarti mengurangi kelelahan mata. Karena tebalnya
kurang dari 10 inci (± 25 cm), monitor LCD untuk desktop mengambil ruang yang
lebih kecil dibanding monitor CRT. Kekurangannya: kualitas warna layar LCD
tidak dapat dibandingkan dengan monitor CRT, dan harganya yang mahal membuatnya
tak terjangkau bagi kebanyakan orang. Ditemukan tahun 1888, kristal cair
merupakan cairan kimia yang molekul-molekulnya dapat diatur sedemikian rupa
bila diberi medan elektrik--seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet.
Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut.
Baik
untuk layar laptop atau desktop, sebuah layar LCD terdiri atas banyak lapisan,
istilahnya adalah "sandwich".Sebuah sumber sinar flourescent, atau
backlight, merupakan lapisan paling bawah. Sinar ini akan melewati filter
pertama dari dua filter pengatur (polarizing). Sinar yang telah terpolarisasi
kemudian melewati sebuah lapisan yang berisi ribuan bintik kristal cair yang
dijajarkan pada sebuah kontainer kecil yang dinamakan cell. Setiap sel, juga
dijajarkan membentuk barisan pada layar; satu cell atau lebih akan membentuk
satu pixel (ukuran titik terkecil pada sebuah layar). Sumber elektrik di
sekeliling LCD membentuk sebuah medan elektrik yang akan menggetarkan molekul
kristal, yang akan mengatur sinar yang akan lewat pada lapisan kedua berupa
filter yang terpolarisasi dan melewatinya. Pada sebuah layar LCD monokrom,
seperti pada sebuah PalmPilot atau jam tangan digital, demikianlah cara
kerjanya: Penutup membuka, dan pekerjaan selesai. Tetapi pada LCD berwarna,
seperti pada PC laptop, cara kerjanya lebih kompleks.
Pada
sebuah panel LCD berwarna, setiap pixel terdiri atas tiga buah cell kristal
cair. Setiap ketiga cell tersebut memiliki filter merah, hijau, atau biru
(red-green-blue/RGB). Sinar yang melewati cell yang terfilter tersebut akan
menciptakan warna yang Anda lihat pada LCD. Kadang kala sistem yang
mengirimkan arus listrik pada satu cell atau lebih tidak berjalan dengan baik;
kejadian tersebut menimbulkan adanya pixel yang gelap dan "rusak".
Karena
LCD mengatur setiap pixel secara terpisah, mereka mampu menampilkan teks yang
lebih jelas dibanding CRT, yang, saat dipusatkan dengan tidak benar, akan
mengaburkan pixel yang dituju (yang menggambarkan citra di layar). Tetapi kontras LCD yang tinggi dapat menyebabkan
masalah terutama jika Anda hendak menampilkan citra grafis. CRT akan
melembutkan pinggiran dari citra grafis, seperti halnya pada teks, dan walau
hal itu membuat teks tidak terbaca pada resolusi tinggi, pelembutan (softening)
dapat mencampurkan dan menutupi gerigi, contohnya pada foto, yang hasilnya
lebih baik dibanding tampilan LCD. Serta juga LCD hanya
memiliki satu resolusi "natural", yaitu terbatas pada jumlah pixel
yang dipasang pada layar. Bila Anda ingin menaikkan resolusinya, misalnya dari
800x600 menjadi 1024x768, untuk layar LCD Anda harus mengemulasikannya
menggunakan software, yang hanya dapat bekerja pada resolusi tertentu.
Cara Kerja Printer Lasser
Printer adalah output device
yang sangat dibutuhkan dalam segala usia khusunya kalangan mahasiswa. Adapun
cara penggunaan printer, khususnya printer lasser :
Jutaan bite karakter data dialirkan dari
komputer kita ke printer Sebuah sirkuit
elektronik yang terdapat di dalam printer (saat ini juga sudah ditanamkan di
dalam komputer yang lebih modern) akan mengatur bagaimana cara mencetak data
tersebut supaya benar tercetak pada sebuah kertas.
Rangkaian elektronik akan mengaktifkan kawat
korona yang merupakan kawat dengan tegangan tinggi yang memberikan muatan
listrik statis kepada apapun yang aad di dekatnya.
Kawat korona tersebut akan menyentuh drum
photoreceptor sehingga muatan positif akan menyebar merata pada permukaan drum.
1.7 Salah Satu Printer Jet Lasser
Pada saat yang sama, sirkuit akan mengaktifkan
laser sehingga bisa menarik gambar halaman ke arah drum. Sebenarnya sinar laser
tidak benar - benar bergerak, namun hanya memantul melalui cermin yang berada
diatas drum sehingga sinar laser bisa mengenai permukaan drum dan menghapus
permukaan positif yang ada disana serta. Sebagai gantinya, sinar laser akan
menciptakan sebuah bidang yang bermuatan negatif. Secara bertahap, gambar daris
eluruh halaman akan menumpuk pada permukaan drum.
Sebuah roll tinta akan menyentuh permukaan
fotoreseptor dengan toner. Toner telah
diberi muatan listrik positif sehingga bisa menempel di permukaan bagian drum
photoreseptor yang memiliki muatan negatif.kemudian gambar bertinta halaman
terbentuk di permukaan drum.
Selembar kertas akan bergerak menuju drum dan
akan diberi muatan listrik positif oleh kawat korona.
Ketika kertas bergerak mendekati drum, muatan
posotof akan menarik toner bermuatan negatif dan gambar akan dipindahkan dari
drum ke kertas. Pada proses ini, partikel toner hanya menempel di permukaan
kertas
Kertas yang telah tertempel toner akan melewati
2 roll panas. Panas dan tekanan yang diberikan dari roll akan membuat toner
menjadi cepat kering secara permanen di dalam serat kertas.
Hasil prinout akan keluar seperti layaknya
proses pada mesin foto copy.
Cara Kerja Printer Dot Matrix
Printer dot matrix menggunakan head printer
yang dapat bergerak bolak-balik ke depan dan ke belakang
atau ke atas dan ke bawah. Cara kerjanya mirip dengan mesin ketik, di mana ada
pita yang dipukul-pukul.Namun pada printer dot matrix, pita ini dipukul-pukul
oleh dot matrix.Dot matrix itu sendiri adalah sebuah array dua dimensi dari
kumpulan dot-dot yang dapat membentuk huruf, simbol, dan gambar. Printer dot matrix pertama dikenal pada tahun
1964, pada tahun 1970, sebagian besar industri printer dot matrix dimiliki oleh
perusahaan Digital dan Centronics, dan Centronics lebih memilih pasar low-end
dibandingkan dengan Digital. LA30, LA36, dan Centronics 101 adalah printer dot
matrix pada masa awal perkembangan printer dot matrix. pada tahun 1970-1990
printer dot matrix merupakan printer yang paling dapat diandalkan dari segi
hasil dan harganya. Pada tahun 1990 mulai muncul printer dot matrix yang
mendukung koneksi ke komputer menggunakan port USB.
1.8 Printer Dot Matrix
Keuntungan printer dot matrix adalah harga
cetaknya yang murah dan bisa mencetak pada kertas yang dapat menyalin apa yang
dicetak di depannya pada kertas-kertas di belakangnya seperti yang dewasa ini sering kita
lihat di supermarket-supermarket. Kerugiannya,
printer ini berisik Dan terbatas
kualitas cetaknya.
Cara Kerja Printer Inkjet
Printer ink jet adalah printer yang mencetak dengan cara menyemprotkan tetesan-tetesan kecil tinta ke kertas. Printer ini bervariasi dari yang murah untuk penggunaan rumahan sampai yang harganya puluhan juta rupiah untuk penggunaan yang lebih profesional. Printer ini pertama dikembangkan secara ekstensif sejak 1950 dan printer inkjet yang dapat memproduksi citra dari komputer baru dikembangkan pada 1970 dan dikuasai oleh Epson, Hewlett-Packard, dan Canon.
1.9 Printer Inkjet
Kelebihan printer
ini adalah lebih sepi dan hasil cetakannya lebih halus dan detail, namun
kekurangannya tinta untuk printer ini lebih mahal, berjalan dengan waktu hasil
cetakannya juga cepat berkurang kualitasnya, dan hasil cetakannya mudah pudar
jika terkena air.
Dothan
Intel meluncurkan Pentium M ,
sebelumnya dikenal sebagai Dothan, dinamai satu kota kuno di Israel, pada 10
Mei 2004. Dothan Pentium M prosesor (kode produk 80.536, CPUID 0x6DX) adalah
salah satu prosesor Intel pertama yang akan diidentifikasi dengan menggunakan
“nomor prosesor” daripada rating clockspeed, dan versi utama yang dikenal
sebagai Pentium M 710 (1,4 GHz), 715 ( 1,5 GHz), 725 (1.6 GHz), 735 (1.7 GHz),
740 (1,73 GHz), 745 (1.8 GHz), 750 (1,86 GHz), 755 (2.0 GHz), dan 765 (2.1 GHz).
Ini 700 seri Pentium M prosesor yang
mempertahankan desain dasar yang sama seperti Pentium M asli, tapi diproduksi
pada proses 90 nm, dengan dua kali cache sekunder. Die ukuran, pada 84 mm2,
tetap di lingkungan yang sama dengan M Pentium asli, meskipun seri 700 mengandung
sekitar 140 juta transistor, yang sebagian besar membentuk cache 2 MB. TDP juga
turun ke 21 watt (dari 24,5 watt di Banias), meskipun daya penggunaan di
clockspeeds rendah telah meningkat sedikit. Namun, tes yang dilakukan oleh
situs review hardware pihak ketiga menunjukkan bahwa Banias dan Dothan notebook
dilengkapi memiliki hidup baterai yang kira-kira setara. Situs hardware pihak ketiga tinjauan
Selain itu telah mengacu Dothan di kinerja kira-kira 10-20% lebih baik dari
Banias di sebagian besar. situasi.
Revisi dari inti Dothan yang dirilis pada kuartal pertama tahun 2005 dengan chipset Sonoma dan mendukung 533 MT / s FSB dan XD (nama Intel untuk bit NX) (dan dukungan PAE diperlukan untuk itu diaktifkan, tidak seperti Ms Pentium sebelumnya bahwa telah dinonaktifkan itu). Prosesor ini meliputi 730 (1.6 GHz), 740 (1,73 GHz), 750 (1,86 GHz), 760 (2.0 GHz) dan 770 (2,13 GHz).
Revisi dari inti Dothan yang dirilis pada kuartal pertama tahun 2005 dengan chipset Sonoma dan mendukung 533 MT / s FSB dan XD (nama Intel untuk bit NX) (dan dukungan PAE diperlukan untuk itu diaktifkan, tidak seperti Ms Pentium sebelumnya bahwa telah dinonaktifkan itu). Prosesor ini meliputi 730 (1.6 GHz), 740 (1,73 GHz), 750 (1,86 GHz), 760 (2.0 GHz) dan 770 (2,13 GHz).
Model ini semua memiliki TDP 27 W dan
2 MB L2 cache.
Pada bulan Juli 2005, Intel merilis 780 (2,26 GHz) dan tegangan rendah 778 (1,60 GHz).
Garis prosesor memiliki model yang berjalan pada kecepatan clock dari 1,0 GHz menjadi 2,26 GHz per Juli 2005. Model dengan frekuensi yang lebih rendah adalah baik tegangan rendah atau ultra-rendah tegangan CPU yang dirancang untuk hidup baterai yang lebih baik dan output panas berkurang. The 718 (1.3 GHz), 738 (1.4 GHz), dan 758 (1,5 GHz) model tegangan rendah (1,116 V) dengan TDP 10 W, sedangkan 723 (1.0 GHz), 733 (1.1 GHz), dan 753 (1.2 GHz) model ultra-low voltage (0,940 V) dengan TDP dari 5 W.
Pada bulan Juli 2005, Intel merilis 780 (2,26 GHz) dan tegangan rendah 778 (1,60 GHz).
Garis prosesor memiliki model yang berjalan pada kecepatan clock dari 1,0 GHz menjadi 2,26 GHz per Juli 2005. Model dengan frekuensi yang lebih rendah adalah baik tegangan rendah atau ultra-rendah tegangan CPU yang dirancang untuk hidup baterai yang lebih baik dan output panas berkurang. The 718 (1.3 GHz), 738 (1.4 GHz), dan 758 (1,5 GHz) model tegangan rendah (1,116 V) dengan TDP 10 W, sedangkan 723 (1.0 GHz), 733 (1.1 GHz), dan 753 (1.2 GHz) model ultra-low voltage (0,940 V) dengan TDP dari 5 W.
Sandy
Bridge
Sandy Bridge adalah jembatan teknologi prosesor
ke masa depan. Pantas saja jika kami sebut begitu.Pasalnya, Sandy Bridge adalah
perubahan terbesar yang dilakukan Intel sejak era Pentium 4.Pada
mikroarsitektur sebelumnya, Intel lebih banyak mengoptimasi kinerja tiap
komponen, tanpa mengubah cara kerja komponen tersebut. Jika prosesor dianalogikan sebagai sebuah rumah,
Intel cuma melakukan renovasi terhadap rumah tersebut. Namun di Sandy Bridge, Intel betul-betul
membangun sebuah rumah baru.Seluruh komponen diperbarui, mulai dari branch
predictor, out-of-order execution, sampai kerja memory subsystem. Dan yang terpenting adalah Sandy Bridge adalah
wujud sebenarnya dari fusion processor, alias prosesor yang menyatukan seluruh
komponen prosesor ke dalam sekeping silikon.
Sebetulnta Intel sudah melakukan kebijakan integrasi ini sejak 2 tahun lalu.Pada generasi prosesor Bloomfield, mereka memasukkan memory controller. Pada Lynnfield, giliran PCI-E controller yang masuk. Puncaknya di era Clarkdale, ketika Intel chip grafis onboard.
Ada satu catatan penting dari seluruh proses tersebut: seluruh komponen sebenarnya masih terpisah dalam keping-keping silikon yang berbeda. Nah, hal itulah yang Intel rombak di Sandy Bridge.Seluruh komponen di dalam prosesor Sandy Bridge berada dalam sekeping silikon yang dibuat dengan fabrikasi 32nm. Komponen di dalam prosesor ini sendiri kurang lebih sama seperti Nehalem. Yang pertama tentu pada inti prosesor. Pada Sandy Bridge generasi pertama ini jumlah inti masih 2 dan 4, namun akan disusul generasi berikutnya yang memiliki 6 dan 8 inti.
Tiap-tiap intinya memiliki L2 cache sebesar 256KB. Kerja L2 cache dibantu cache level 3 (L3 cache) yang jumlahnya sama dengan inti dengan ukuran bervariasi antara 3-8MB, tergantung segmentasi. Sedangkan PCI Express, DMI, dan memory controller dan display interface berkumpul menjadi satu menjadi komponen yang disebut System Agent.
Anda mungkin bertanya, mengapa Intel susah payah mengumpulkan seluruh komponen ke dalam prosesor? Jawabannya karena ada banyak keuntungan dengan sistem saling terintegrasi seperti ini.
Sebetulnta Intel sudah melakukan kebijakan integrasi ini sejak 2 tahun lalu.Pada generasi prosesor Bloomfield, mereka memasukkan memory controller. Pada Lynnfield, giliran PCI-E controller yang masuk. Puncaknya di era Clarkdale, ketika Intel chip grafis onboard.
Ada satu catatan penting dari seluruh proses tersebut: seluruh komponen sebenarnya masih terpisah dalam keping-keping silikon yang berbeda. Nah, hal itulah yang Intel rombak di Sandy Bridge.Seluruh komponen di dalam prosesor Sandy Bridge berada dalam sekeping silikon yang dibuat dengan fabrikasi 32nm. Komponen di dalam prosesor ini sendiri kurang lebih sama seperti Nehalem. Yang pertama tentu pada inti prosesor. Pada Sandy Bridge generasi pertama ini jumlah inti masih 2 dan 4, namun akan disusul generasi berikutnya yang memiliki 6 dan 8 inti.
Tiap-tiap intinya memiliki L2 cache sebesar 256KB. Kerja L2 cache dibantu cache level 3 (L3 cache) yang jumlahnya sama dengan inti dengan ukuran bervariasi antara 3-8MB, tergantung segmentasi. Sedangkan PCI Express, DMI, dan memory controller dan display interface berkumpul menjadi satu menjadi komponen yang disebut System Agent.
Anda mungkin bertanya, mengapa Intel susah payah mengumpulkan seluruh komponen ke dalam prosesor? Jawabannya karena ada banyak keuntungan dengan sistem saling terintegrasi seperti ini.
1.10 Sandy Bridge dengan Saingannya Ivy Bridge
Yang utama tentu saja peningkatan performa,
karena tiap komponen dengan mudah terhubung satu sama lain. Apalagi, Intel menggunakan interkoneksi baru
yang disebut Ring Bus di Sandy Bridge ini. Interkoneksi ini menghubungkan
seluruh komponen, mulai dari chip prosesor, chip grafis, sampai cache. Ring Bus
ini diklaim memiliki kecepatan sampai 384GB/s dengan latency yang minim. Keuntungan lain adalah penurunan konsumsi daya
serta ukuran inti, apalagi dengann fabrikasi 32nm yang digunakan Sandy Bridge. Sebagai perbandingan, prosesor Sandy Bridge
empat inti memiliki 995 juta transistor, namun ukuran die-nya hanya 216mm2.
Bandingkan dengan pendahulunya, Lynnfield, yang “cuma” memiliki 296 juta
transistor, namun memiliki ukuran die 296mm2.
Nehalem
Nehalem adalah nama suatu kode untuk
sebuah arsitektur mikroprosesor INTEL, penerus mikro arsitektur Core. Prosesor yang menggunakan arsitektur Nehalem yang
pertama keluar adalah desktop Core i7, pada November 2008. Setelah itu diikuti beberapa Xeon processors lalu i3
and i5. Teknolagi yang ada pada Nehalem
dimiliki oleh processor Core i7, Corei5, dan Core i3. Awal prosesor Nehalem menggunakan metode yang sama manufaktur 45 nm. Yaitu
sebuah sistem bekerja dengan dua prosesor Nehalem ditunjukkan di Intel
Developer Forum Fall 2007, dan sejumlah besar sistem Nehalem ditunjukkan di
Computex pada bulan Juni 2008. mikroarsitektur ini dinamai kota pesisir Oregon
Nehalem Awalnya. itu seharusnya evolusi terbaru dari mikroarsitektur NetBurst.
1.11 Salah Satu Product Dari Nehalem
Salah Satu Produk Keluaran Nehalem Sejak meninggalkan NetBurst, codename telah
didaur ulang dan mengacu pada proyek yang sama sekali berbeda, meskipun Nehalem
masih memiliki beberapa hal yang sama dengan Net Burst. Nehalem berbasis mikroprosesor menggunakan
kecepatan clock yang lebih tinggi dan lebih hemat energi dibandingkan
mikroprosesor Penryn.Hyper-Threading adalah memperkenalkan kembali bersama dengan Cache L3
hilang dari mikroprosesor Core berbasis paling. Komputer pertama yang menggunakan prosesor
Nehalem berbasis Xeon adalah Apple Mac Pro workstation diumumkan pada tanggal 3
Maret 2009 Nehalem berbasis Xeon EX prosesor untuk server yang lebih besar itu. Awalnya diharapkan pada Q4 2009, Namun, mereka dilepaskan pada tahun 2010
karena telah menjalani masa-masa hukuma slama yang telah ditentukan.
Sumber Untuk lebih Jelas:
4) ://ruangchupa.wordpress.com/2011/09/23/sejarah-dan-cara-kerja-berbagai-tipe-printer/
9) http://rudihd.wordpress.com/2007/05/21/perangkat-keras-komputer-input-device/